网上有关“《暗黑破坏神3》2.7.0版本随从可用装备一览”话题很是火热,小编也是针对《暗黑破坏神3》2.7.0版本随从可用装备一览寻找了一些与之相关的一些信息进行分析 ,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
暗黑破坏神3目前已经在PTR测试服推出2.7.0版本,新版本对追随者系统做了改动 ,随从能用什么装备?下面一起来看看《暗黑破坏神3》2.7.0版本随从可用装备一览
《暗黑破坏神3》2.7.0版本随从可用装备一览
对于放射的理解:随从装备后,人物获得相同的特效 。
随从放射装备
破碎的王冠(额外掉宝石)
赋归肩垫(回城减伤且不会被伤害打断)
萨卡拉肩甲(物品不可破坏)
黄金之肤(被击中掉钱)
卡斯特瑞安腕甲(捡钱+经验)
复仇者护腕(开塔出额外精英)
角斗士的手套(获得大歼灭后掉钱)
礼赞手套(圣坛持续10分钟)
多弗的法能陷阱(昏迷效果持续时间+25%)
拉科夫的吸魂镜(消灭敌人4%给血球)
贪婪指环(捡金币+球拾,上限30吗)
克雷德之焰(受到火焰伤害回复主要能量)
时光流韵(水晶塔持续时间翻倍)
贤者之旅三件套效果(气息获取翻倍)
凯恩的天命三件套效果(掉落大秘境钥石时 ,有25%的几率额外掉落一个)
随从本身就能生效的装备(比较有用的)
只有少数装备随从穿戴时不能生效。有些装备人物击杀不与随从共享,如怒火回荡;有些装备随从之间无法触发,如弧光石。
李奥瑞克的王冠
力士护腕
霜燃
谢尔曼的缠腰
兵要护符
多弗的法能陷阱
神目指环
命运守护
皇家华戒
折射成冰
银桩刀
雷霆之怒 ,逐风者的祝福之刃
啄目弓
暴雪重炮
还有其他各种次要带控制词缀的装备
部分随从不生效的装备
飞刀束带、瓦索的阴魂 、机械指环、黄道黑曜石之戒、寅剑 、憎恶碎片、处决者、岩石护手 、天鹰斗衣
(随从触发的恐惧效果,不会触发人物的瑞秋)(随从穿艾席拉不能召唤其他随从)
人物与随从之间的装备联动
1. 团结+不死圣物,等效人物获得50%减伤 。不死圣物可以让随从不受伤,而人物的伤害一半分担到随从上 ,人物实际收到的伤害只有一般
2. 艾席拉四件套,单人环境下,召唤所有随从时可触发所有随从装备的特效(如同时获得三个神目);但组队环境下 ,装备艾席拉套装的玩家击杀怪物才能触发随从身上的神目指环效果,且随从的被动技能对队友无效
《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季圣教军开荒攻略
暗黑破坏神3目前已经在PTR测试服推出2.7.0第二版,新版本对部分职业进行了平衡性调整 ,下面一起来看看《暗黑破坏神3》2.7.0PTR第二版职业改动一览
《暗黑破坏神3》2.7.0PTR第二版职业改动一览
追随者
1、随从技能显示现在改为当前数值,而不是波动范围。
2、随从的假死技能现在拥有比玩家假死被动更高的优先级。
3 、为随从的假死技能新增了图标显示 。
4、减少技能冷却50%的圣物现在可以正常作用于随从
5、更新了痞子的假死被动效果,从免于死亡改为逃避死亡(大概是改成隐身特效了)
职业改动
标红为新增
死灵法师
拉斯玛之盾新增了60秒内置冷却(这还用个锤子。)
拉斯玛的骨甲(重做)
(2) 套装:
每当你的仆从造成伤害时 ,亡者大军的冷却时间缩短 0.25 秒。你的骷髅战士复活更快,并且你复活的仆从不再受持续时间限制 。
(4) 套装:
你的仆从不再受到伤害。每当你的仆从造成伤害时,你受到的伤害降低 1% ,持续 15 秒。最多叠加 75 次。
(6) 套装:
每拥有一个激活的仆从,亡者大军和骨魂的伤害提高 500%(从1000%下调) 上限为8500%
新护腕:骨魂的伤害提高 300-400% 。亡者大军每次击中敌人后,骨魂的伤害提高 2%,持续 5 秒。新增了500层上限 ,移除了亡者大军增伤。
注:大军刷新减少为原来四分之一,估计很难继续无缝无敌了 。护腕加了上限,秒不了BOSS了。
法师
不死鸟的华服
(2) 套装:
当你死亡时 ,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有 60 秒的冷却时间 。瓦解射线会点燃敌人,使其每秒受到 7500% (从3000%上调)的武器伤害直至其死亡。
(4) 套装:
若有处于点燃状态的敌人,你受到的伤害降低 80% 。施放瓦解射线会获得熔烧层数 ,每层使传送的冷却时间缩短 1 % 。最多叠加 100 次。
(6) 套装:
点燃敌人时,你获得4000%额外伤害,使用引导技能以外的火焰法术(原为瓦解射线外)击中被点燃的敌人 ,会对其造成点燃伤害乘熔烧层数的伤害。
注:塔5鸟3成历史 。4件套叠层速度起飞,下降缓慢,可以试试打火鸡玩法(用其他攻速快的火焰技能触发叠层)了。
猎魔人
恐惧之地机轮甲
(6) 套装:
你的主要技能伤害提高15000%(从10000%上调)
希瑞的九号箭袋
追踪箭现在必定会穿透 ,并且伤害提升 (450-600)%。追踪箭最多穿透3次。
通用
黑荆棘裤子:对文本进行了改动,使其符合游戏内显示 。
游戏内显示为5主要+一次要,也就是拿元素伤换了一个次要属性。
BUG修复
1、修复了黑荆棘裤子文本说明错误
2 、修复了追踪箭可以穿透预期之外次数的BUG
3、修复了法师火原力波和多头蛇无法与套装6件联动的BUG
《暗黑破坏神3》2.7.1版本武僧无形装备强度分析武僧天梯BD一览
暗黑破坏神3目前已经推出2.7.1版本,新版本圣教军如何快速升级?升级过程中怎么选择装备?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季圣教军开荒攻略
一、挑战秘境的材料分配
1 、血岩碎片的使用
对于圣教军而言 ,血岩的使用为1级购买盾牌
期望获取
不破之钢
传奇特效:你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高(100-125)%,最多叠加5次。
乔汉娜的守御
传奇特效:祝福之锤对其击中的前 3 名敌人造成的伤害提高 (200-250)% 。
如果先出了乔汉娜,剩余气息可以购买护腕(非必须)
加百利的臂甲
当你的祝福之锤击中 3 个或更少的敌人时 ,返还 (75-100)% 所消耗的愤怒值。
2、魔盒升级
由于只能升级一件传奇装备,圣教军的装备升级要根据血岩的购买情况来
原则上推荐单手连枷,更容易出有用的道具
期望获取
乔汉娜的辩护
传奇特效:祝福之锤的攻击速度和伤害提高 100% 。
黑暗之光
传奇特效:天堂之拳可施放两次 ,并且伤害提高 800-1000% 。矛隼之爪
传奇特效:移除祝福之盾的能量消耗,并使其伤害提高 (275-350)%。
如果只出了不破之钢,也可以考虑升级双手连枷
期望获取
刨肉金枷
传奇特效:横扫攻击每击中一名敌人恢复 6 点愤怒值并且其伤害提高 (225-300)%。
二、练级区域
圣教军的连杀相比其他职业并不强力 ,如果升级没出前文提及的传奇装备不建议连杀开荒 。
适合圣教军打连杀的区域比较多,如果你使用的是祝福之锤/飞盾等技能,建议前往苦难旷野 、永恒森林和先民神殿进行战斗
如果使用的是横扫组合 ,建议前往苦痛大厅进行战斗,因为横扫的打击范围较小。
如果升级出了黑暗之光,那就哪都可以去了。
苦难旷野的走法如上图所示,注意使用链击攻击远处的怪物 ,有了跑马技能后利用它把两个怪堆连接起来,尽量打出数量高的连杀 。
这是圣教军连杀的推荐技能,根据装备萃取的不同可以把天堂之拳换成其余的输出技能(比如祝福之锤、横扫)
非天堂拳体系 ,解锁输出技能后推荐在大师-折磨1战斗。
黑暗之光天堂拳体系,可以在折磨2-折磨3战斗,更高难度也可以打 ,但不效率。
三、降等武器
圣教军可以做单手也可以做双手武器,单手武器有被动热忱加持,双手武器可以靠天堂之力带盾。
拿到降等武器之后 ,可以提升难度至折磨4,继续在上文提及场景打连杀,升级后如果不能效率杀怪 ,就降低难度,不要低于折磨2 。
四 、无形装备
无形装备是24赛季的专属物品,在赛季开荒过程中,玩家有可能掉落无形装备 ,根据掉落装备的不同,可以采取的策略也不同。
圣教军的三把无形都是单手,而且没有特殊词缀 ,所以无论掉落哪把都可以直接用,先将掉落的无形作为主手,开高2-3个难度进行战斗 ,在升30级左右后再根据情况更换装备。
圣教军无形装备词缀/威能一览
注意!无形装备的属性会根据等级出现波动,下面给出的属性为70级版本,70之前属性会低很多 。
无形装备传奇威能随机池(20件):
焚炉:对精英敌人造成的伤害提高 (40-50)%。
艾伯力·卡罗: 使天堂之怒的冷却时间缩短 (45-50)%。
阿卡拉特的顿悟:每次成功格挡都有 (20-25)% 的几率使所有冷却时间缩短1秒 。
天马连枷:使战马冲锋的持续时间翻倍。
寅剑:消灭一队精英怪群后 ,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
象牙塔:格挡会释放出天堂之火 。
不破之钢:你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高(100-125)%,最多叠加5次。
乔汉娜的辩护: 祝福之锤的攻击速度和伤害提高 100% 。
乔汉娜的守御: 祝福之锤对其击中的前 3 名敌人造成的伤害提高 (200-250)% 。
阿克汉的仁慈:每名被你的祝福之盾命中的敌人都会使祝福之盾的伤害提高 (35-40)% ,持续 3 秒。
愤怒壁垒: 每当有敌人受到你的天堂之怒的伤害时,都会使你的天堂之怒对其造成的伤害提高 (25-30)%,该效果最多叠加10次。
忠贞回忆: 被天罚之剑击中的每一名敌人都会使祝福之锤的伤害提高 (60-80)%,持续 10 秒。最多10层 。
预言之刃:两个被天谴的敌人还会触发天谴爆炸 ,并且天谴的伤害提高 (600-800)%。
弗莱德的怒火:天谴没有冷却时间并且其伤害提高 (600-800)%,但会消耗 40 点愤怒值。
妖邪必败: 天堂之怒获得两道额外光束并且其伤害提高 (375-500)% 。
矛隼之爪:移除祝福之盾的能量消耗,并使其伤害提高 (275-350)%。
杰伏坎盾:祝福之盾额外弹射至6个敌人身上 ,伤害提高 (300-400)%。
梅塞施密特的劫掠者:消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒 。
黑暗之光:天堂之拳可施放两次,并且伤害提高 800-1000% 。
人世无常: 轰击的数量翻倍。轰击造成的伤害提高(400-500)% 。
The Redeemer / 救世主
主要属性:
· +(675 - 812) -(675 - 812)伤害
· 神圣技能增加15-20%的伤害
· + 75 - 100%伤害
· + 825 - 1000力量
· 圣教军所有技能伤害+100%
· 减少所有技能冷却时间7.0-10.0%
· +25-50%对不死伤害
· +25-50%对恶魔伤害
· 增加1-2码的金币和生命拾取范围
· 无视耐久度损失
· 等级要求降低30-40
· 连续命中敌人使攻击速度提高3%,最多30% ,持续3秒
次要属性:
从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从圣教军被动中随机一个被动,不包括天堂之力。
Asteron's Iron Ward / 阿斯特龙之铁的保护区
主要属性:
· +(517 - 621) -(687 - 876)神圣伤害
· +75 - 100%伤害
· +825 - 1000力量
· 提高攻击速度12-15%
· 暴击伤害增加51.0-100.0%
· 暴击几率增加7.0-10.0%
· 圣教军所有技能伤害+100%
· 减少所有技能冷却时间7.0-10.0%
· 无视耐久度损失
· 每级巅峰等级+1到最大伤害,最高+800(PTR二版新增)
次要属性:
从传奇威能池中随机一个传奇威能 。
从圣教军被动中随机一个被动 ,不包括天堂之力。
Khalim's Will / 克林姆的意志
主要属性:
· +(1368 - 1620) -(1538 - 1875)闪电伤害
· + 825 - 1000力量
· 提高攻击速度12-15%
· 暴击几率增加7.0-10.0%
· +20271-23950 击中回复生命
· 圣教军所有技能伤害+100%
·减少所有技能冷却时间7.0-10.0%
· 每秒增加愤怒回复速度1.85-2.00
· 无视耐久度损失
· 每杀死一个敌人会减少一秒战马冲锋的冷却时间(PTR二版新增)
次要属性:从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从圣教军被动中随机一个被动,不包括天堂之力。
暗黑破坏神3无形装备是2.7.1版本推出的一系列强力装备,武僧的有哪些好用的无形装备?下面一起来看看《暗黑破坏神3》2.7.1版本武僧无形装备强度分析
《暗黑破坏神3》2.7.1版本武僧无形装备强度分析
作为2.7.1PTR修改幅度最大的职业 ,武僧在PTR初期拥有着极高的热度,目前也(因为BUG)具有不俗的强度,本人在PTR中体验了接近20小时的武僧,也对主流的玩法进行了测试 ,下面是初版PTR的武僧使用报告 。
先说结论
由于无形武器的加强,武僧各个流派的强度都有5-7层的提升,可惜的是这些提升并不足以支持武僧的总体强度 ,在速刷端武僧下赛季依旧弱于同为敏捷职业的猎魔人,冲层端虽然拥有三个单人150的潜力BD,但都没有法师来的简单粗暴。
至于改版后的尹娜套 ,还是等暴雪把BUG修了再说吧。
无形武器
武僧的无形武器分为碧玉爪、巴特克的猛击(霸图克的割喉爪)、影杀者(幽影杀手)三个,三把武器都有各自的特色,实战应用来说差距不大 ,下赛季打出合适的传奇特效就可以用,不像DH一定要追求暴雪重炮(当然DH前期不用看传奇特效就是了)
根据数据挖掘,所有武僧的无形装备必带两条传奇特效 ,一条是传奇特效,从以下传奇威能中随机到一项:
· 攻击时有一定几率使你的攻击速度加倍提高 。 -翔龙
· 爆裂掌的死亡爆破伤害提高 (400-500)%。 -阿兹·图拉斯克之拳
· 七相拳会额外施展 7 次攻击。 -狮爪
· 消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒 。-寅剑
· 金钟破的伤害提高 150%。当你的金钟破初始轰击击中 3 名或更少的敌人时 ,其伤害提高 (200-250)%。 -京四郎之刃
· 七相拳的伤害提高 100%,冷却时间缩短 (45-60)% 。 -永恒之悟
· 在灵光悟状态下打出使你传送的内力消耗技,还会免费模仿攻击远处的一名目标。 -狂击
· 金钟破的内力消耗减少 50% ,其伤害提高 (450-550)%。 -大殿香烛
· 风雷冲的伤害提高 (450-600)%,当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率 。 - 平衡
· 消灭敌人会使装备者陷入狂暴状态。-怒火回荡
· 消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。- 梅塞施密特的劫掠者
· 劲风煞的层数上限提高 10 ,并且伤害提高 600-800%。 -复仇之风
· 使用风雷冲击中敌人会激活飓风破,并且这两种技能造成的伤害提高 500-600% 。 -流云桥
另外一条魔法属性,从武僧18个被动技能中随机到一项。掉落限定武僧。
下面是各个装备属性 ,由于繁中显示不全,这里使用了英文版本
PS:不需要在意这些武器拥有的+100%伤害词条,在武器本身没有额外点伤的情况下这个词条的意义恐怕是为了让武器的最终点伤趋近常规的远古/太古单手武器 。
碧玉爪
主要属性:
· + 75 - 100%伤害
· +(661 - 795) -(661 - 795)伤害
· +110-130全抗性
· +20271-23950击中回复生命
· + 825 - 1000敏捷
· 武僧所有技能伤害+100%
· 无视耐久度损失
· 每一次暴击增加5-7点内力
· 减少所有技能冷却时间7.0-10.0%
· 连续命中敌人使攻击速度提高3% ,最多30%,持续3秒
点评:这把武器恐怕会是下版本武僧大部分玩法的毕业武器,自带的30%攻速和武僧目前的强势玩法非常契合,额外的爆击回内也能解决攻速提升后的能量问题。
影杀者(幽影杀手)
主要属性:
· + 75 - 100%伤害
· + 825 - 1000敏捷
· +20271-23950 击中回复生命
· +(675 - 812) -(675 - 812)伤害
· 武僧所有技能伤害+100%
· 减少所有技能冷却时间7.0-10.0%
· 减少所有能量消耗8.0-10.0%
· 每一次暴击增加5-7点内力
· 命中时有1%-5.1%几率造成冻结。
· 无视耐久度损失
点评:碧玉爪的下位版本 ,全抗换成了减耗,没有额外攻速,前期装备不够好速刷可以用 ,但有的选的情况下还是另外两把武器好一点 。
巴特克的猛击(霸图克的割喉爪)
主要属性:
· + 75 - 100%伤害
· 暴击几率增加7.0-10.0%
· +(675 - 812) -(675 - 812)伤害
· +20271-23950 击中回复生命
· + 946 - 1125力量
· + 946 - 1125敏捷
· 无视耐久度损失
· 武僧所有技能伤害+100%
点评:词缀上来说相比前两把武器额外获得了暴击几率的词条,但损失了暴回 、冷缩和能耗(全抗),需要其余部位花更多词缀弥补。
主流玩法现状
在PTR的增强之后 ,武僧目前的主流玩法分为风雷冲和敲钟二种,尹娜套需要等待第二版情况观察,在目前PTR中敲钟由于护腕BUG强度远超风雷冲 ,尹娜套由于无限幻身BUG已经单人150。
本次PTR武僧改动
尹娜的真言
(4) 套装:
同时获得全部 4 种真言的基础效果 。你每拥有一个幻身,你的伤害减免就会提高5%。你的幻身不再受到伤害。
(6) 套装:
同时获得五种幻身符文被动效果 。攻击敌人会生成你当前技能符文的幻身,持续 15 秒 ,最多10个幻身。你每拥有一个幻身,你的幻身伤害就会提高 950%。
粗糙至极靴: 幻身诀会召唤2个幻身与你并肩战斗。它们造成的伤害提高 300% 到 400%,并且主动释放幻身效果将拥有更长的持续时间 。
蒙尘者绑腕:被你飓风破命中的敌人受到你幻身的伤害提高 300% - 400%,持续 5 秒。分裂火相幻身造成伤害时 ,该加成数值提高5倍。
下面将按照尹娜套、风雷冲、敲钟的顺序聊一聊这些玩法的现状 。
首先是尹娜套
目前PTR天梯均为BUG尹娜套玩法,由于无限水人的存在尹娜套获得了正常情况下数倍的额外伤害,同时由于坚韧被提升到正无穷 ,可以解放大量词缀来堆积输出,就这样大家还是没法速刷150,可想尹娜套有多废了。
抛开无限分身的BUG ,尹娜套在目前的PTR中表现非常糟糕:
1、大量机制上的不协调,使得增伤最高的火幻身 、输出引导最舒适的土幻身实战伤害极低。
2、唯一能玩的水幻身,技能持续时间30秒 ,套装召唤分身仅持续15秒,不堆CD很容易打一半分身没了 。
3、尹娜不加成狂击,只能玩纯幻身输出 ,人物本身只能带上大量的增益BUFF,实战打起来就和给大哥打工一样,一点也没有宠物玩法大哥干活我旁观的体验。
4 、尹娜实际只有2个幻身带全符文,套装可以召唤额外8个 ,加起来10个给的减伤只有50%,还是和船长套一个数据机制,神圣伤害(怪物反伤词条和雷兹尔神圣新星)会直接无视这一减伤秒掉武僧。
拥有如此之多的机制问题 ,非BUG尹娜套目前只能用于底层速刷,冲层端表现平平,但问题是速刷它也刷不过风雷冲 ,同层次装备要弱5层 。
我在PTR初期配置了下图所示的尹娜套,速刷成绩为90层2分半,后面配好了风雷冲同样敏捷打95也是2分半。
接着是敲钟
在尹娜BUG兴起之前 ,PTR的武僧们专注于敲钟,最好成绩为1756巅峰143层。
散件敲钟崛起的原因来着护腕和鞋子的增强,两个道具正常情况下应该为让散件敲钟的狂击分身提供比现在多8.3倍的输出 ,问题是敲钟也存在BUG,蒙尘者裹腕在增伤计算时将狂击分身视为火幻身,一个护腕提供了21倍的增伤而不是应该有的5倍 。
蒙尘者BUG加成
去掉BUG之后武僧的纸面成绩要跌10层,考虑到坚韧压力变小当作8层计算 ,武僧的敲钟成绩差不多是上图巅峰毕业装备单人135,赛季末期有150的潜力。
但目前的散件敲钟同样有不小的体验问题:
1、大哥划水,速刷跑的快狂击分身经常在背后敲怪 ,但分身自己的飓风破不触发蒙尘者,而本体的输出差不多只有分身的百分之一,实际表现为伤害忽高忽低 ,必须位移把分身找回来才能弥补。
2、速刷别扭,虽然打速刷比风雷冲高个10层左右,但必须先飓风破上BUFF再分身敲钟的前戏让人十分不爽 ,没有黑人就没有伤害倒逼玩家一直敲钟刷黄道,减少伤害把京四郎换寅剑虽然可以解决一部分问题,但频繁的疾风姬让大哥更容易犯傻了。
除了这两个猫饼之外 ,敲钟的体验还是很好的,尤其是在护腕鞋子加持之下可以重拾电钟符文进行冲层之后,大量的石柱无论是伤害还是感官体验都很不错 。
最后是风雷冲
无论你是玩猴王风雷冲还是正义风雷冲,在下版本中速刷端都能从无形武器上获得最少5层的层数提升。
PTR中我12000敏捷随便凑的正义风雷冲(上图这个) ,可以做到2分半速刷100层,不过PTR没法用冰冲速刷,正式服应该可以刷的高一点。
可惜的是风雷冲提升没有野蛮人痛风(有200%增伤武器)和猎魔人(有大炮)大 ,这导致在下版本中风雷冲超速刷还是会弱于以上两个职业 。
冲层方面正义风雷冲潜力更足一些,相比武器定死的猴王风雷冲,正义风雷冲在冲层时可以在无形武器选择翔龙特效 ,而冰冲的爆炸是吃全局的攻速加成的,武器的额外爆回也可以维持翔龙状态下的能量消耗。
结论
尹娜套还需要后续观察,敲钟BUG修复之后强度会变弱但依旧能玩 ,有150潜力,风雷冲可以近似看作层数+5,正义风雷冲提升更大 ,暴雪砍的不凶的话的话下赛季武僧会有正义/猴王风雷冲与敲钟三个150的玩法。
其他几个BD的情况简报
打拳:必带套装武器,没法用上无形,提升为0,这版本不强下版本也不强 。
云龙:这版本的云龙比敲钟弱 ,和敲钟一起都带无形的话提升幅度一样,所以还是比敲钟弱,试了试猴云龙带翔龙 ,结果爆回更不上消耗,而且还是坚韧很低容易猝死。
七相拳:虽然加了5层,但依旧拉胯
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